Exportación de archivos

A continuación, se explica un poco sobre todos los archivos que se pueden exportar

model 3d

Archivos de campo de luz

Archivo Descripción
Ray File Imagen Ray que incluye todos los datos en el formato de imagen de ray de raytrix. Esto permite reenfocar m´as tarde y estimar la profundidad con RxLive o el SDK.
Secuencia Imágenes en secuencia en formato Ray

Archivos tipo imágenes

Archivo Descripción
Raw image Imagen sin procesar que contiene las imágenes de microlentes sin procesar
Processed Image Imagen Raw procesada. Dependiendo de su configuración, se aplican filtros de mejora de imagen y la imagen gris.
Multiview Image Imagen estéreo
Calibration Grid Imagen Raw y cuadrícula MLA virtual trazada en ella
Gray Image Imagen de grises utilizada para eliminar el viñeteado en el paso de preprocesamiento
Total Focus Imagen a la cual se le aplica una estimación de profundidad y el enfoque se establece por píxel.
Total Focus (Orthographic) Esta imagen combina el conocimiento de la cáamara de campo de luz calibrada y la estimación de profundidad sin procesar, cada píxel se puede proyectar desde la imagen procesada a un espacio métrico en 3D. Con esta información se puede determinar el color correcto para cada píxel. Se puede sintetizar una vista de cáamara virtual a partir de esta escena para producir una vista como si la escena fuera capturada por una lente telecéntrica
Colored Depth Map Mapa de profundidad codificado con colores falsos
Colored Depth Map (Orthographic) El mapa de profundidad de color muestra un mapa de profundidad de color falso. Las variaciones de profundidad se representan mediante un degradado de color.
Basic Refocus Una imagen donde un plano específico está enfocado.
model 3d

Archivos de profundidad

Archivo Descripción
3D Depth Image Archivo .tiff donde para cada píxel puede encontrar x (mm) en el canal rojo, y (mm) en el canal verde y z (mm) en el canal azul
3D Reference Depth Image Posición X,Y,Z en el espacio de referencia por píxel
Colored Raw Depth Map Los sofisticados algoritmos de Raytrix proporcionan una estimación de profundidad inicial rápida y sólida utilizando el conocimiento de nuestro modelo de cámara de campo de luz. La estimación de profundidad sin procesar permite todos los pasos de procesamiento posteriores.
Depth Map: .tiff, donde para cada píxel puede encontrar z (mm) como valor de 16 bits.
Depth Map (Orthographic) El mapa de profundidad de color muestra un mapa de profundidad de color falso. Las variaciones de profundidad se representan mediante un degradado de color.
Raw Depth Map Estimación de profundidad sin procesar tras estimación sin fusible.

Archivos de datos

Archivo Descripción
3D Mesh (PLY) Crea una malla a partir de un mapa 3D que contiene informaci´on de color de su imagen Total Focus. Contiene una textura.
3D Mesh (STL) Construye una malla a partir de un mapa 3D. No contiene textura.
3D Points (PCD) Exporta los valores de profundidad estimados en un archivo .PCD (datos de nube de puntos). Estos archivos se pueden ver con herramientas externas (por ejemplo, Meshlab). Contiene una textura.
3D Points (XYZ) Exporta los valores de profundidad estimados en un archivo de texto. Estos archivos se pueden ver con herramientas externas (por ejemplo, Meshlab)
Calibration File Archivo XML que contiene la calibración de la cámara.